IN blogpost gepubliceerd op vrijdag (opent in een nieuw tabblad)Wizards of the Coast heeft aangekondigd dat het de voorgestelde Open Gaming License (OGL) 1.2, die eerder deze maand de tafelblad-RPG-gemeenschap in verwarring bracht, volledig omcirkelt.
In plaats daarvan laat Wizards de eerder ingebouwde OGL 1.0 op zijn plaats, terwijl ook het nieuwste D&D Systems Reference Document (SRD 5.1) onder een Creative Commons-licentie wordt geplaatst (bedankt GamesRadar voor de plek).
Kort over de controverse rond OGL
- De oorspronkelijke OGL is opgezet met de derde editie van D&D in 2000 en stelde andere bedrijven en makers in staat hun werk te baseren op D&D en het d20-systeem zonder betaling of toezicht door Wizards.
- Ontwerp van de herziene OGL 1.1 gelekt begin januari (opent in een nieuw tabblad), die royaltybetalingen en creatieve controle door Wizards over afgeleide werken voorstelde. Dit veroorzaakte een onmiddellijke reactie van fans.
- De tovenaars trokken zich terug (opent in een nieuw tabblad)introductie van een zachtere OGL 1.2 die nog steeds het origineel zou vervangen, en opende de community-enquête die in het bericht van vandaag wordt genoemd.
Met 15.000 respondenten waren de resultaten van de enquête behoorlijk overweldigend. 88% wilde “TTRPG-inhoud niet vrijgeven onder OGL 1.2”, terwijl 89% “ontevreden was over de intrekking van de autorisatie van OGL 1.0a”. 62% was blij dat Wizards eerdere versies van SRD onder Creative Commons plaatsten, waarbij de meerderheid van de ontevredenen meer Inhoud beschermd door Creative Commons.
Als reactie daarop gaf Wizards of the Coast toe. Het laat OGL 1.0 op zijn plaats en voegt de bijgewerkte SRD 5.1 toe aan de lijst met eerder D&D-materiaal onder Creative Commons, waardoor het permanent gratis kan worden verspreid en gebruikt.
“We hebben geen controle over die licentie en kunnen deze niet wijzigen of intrekken”, schreef uitvoerend producent Kyle Brink van D&D in de blogpost hierboven. “SRD onder Creative Commons plaatsen is eenrichtingsverkeer. Er is geen weg terug.”
Wizards of the Coast heeft de peiling op OGL 1.2 gesloten, en hoewel dit een beslissende overwinning voor de gemeenschap markeert, blijven er vragen en enige kwade wil jegens Wizards voor zijn eerste poging om OGL te veranderen. Vraagt Robin Valentine, Senior Editor voor pc-gamers als OGL zelfs maar de moeite waard was om voor te vechten (opent in een nieuw tabblad) in de eerste plaats met het argument dat dit een kans zou kunnen zijn voor een nieuw begin in rollenspel op tafel. “Een hele hobby is verbonden met een spel vol regels en aannames die nog steeds nauw verbonden zijn met beslissingen die 50 jaar geleden zijn genomen”, schreef Robin. “Sommige zijn gewoon onhandelbaar, andere worden steeds problematischer. Is dit een situatie die het waard is om voor te vechten?”
Er blijft ook een vraag over Paizo (opent in een nieuw tabblad) en de onlangs aangekondigde Open RPG Creative License (ORC) – deze “systeem-agnostische” concurrerende licentie kreeg steun van 1500 TTRPG-uitgevers (opent in een nieuw tabblad) sinds vorige week, een krachtige opstoot die de Wizards misschien te traag waren om tegen te gaan. OGL is er om te blijven, maar zijn die kleinere uitgevers en onafhankelijke makers voorgoed verdwenen?