In het bedrijf Deze week bij Bungie (opent in een nieuw tabblad) of TWAB-update, verduidelijkte de ontwikkelaar van Destiny de reeks gebeurtenissen die tot een aantal spelers leidden ontbrekende titels in het spel (opent in een nieuw tabblad)bug die de voortgang van de speler terugdraaide en 20 uur downtime vereiste voor de populaire looter shooter/MMO/Guardian-em-up game (met dank aan Massaal overweldigd (opent in een nieuw tabblad) voor de plek).
Op 24 januari logden een aantal Destiny-spelers in en ontdekten dat het ondenkbare was gebeurd: hun overwinningen waren voorbij! Al die prestaties, kostbare ‘cheevos, verloren in de tijd, als tranen in de regen. Alle grapjes terzijde, dit is een enorm probleem in een spel waarin sommige triomfen en zegels absoluut enorme inspanningen vereisen om te verdienen, terwijl andere gebonden zijn aan oude inhoud en niet langer kunnen worden verworven.
Door de bug moesten de accounts van spelers uiteindelijk op de ochtend van 24 januari worden gereset naar hun staat, waarbij spelers elke voortgang die ze boekten in het drie uur durende venster na Destiny’s regelmatige wekelijkse verversing, verloren. Dan is het niet het einde van de wereld om op dinsdagochtend een paar uur aan geboekte vooruitgang te verliezen, maar die ene persoon toe te juichen op Reddit (opent in een nieuw tabblad) die zorgde voor de felbegeerde hiërarchie van behoeften, een exotische strijdboog binnen het raam van de ondergang.
“We ontdekten dat het probleem ontstond toen een aantal momenteel onvoltooide EDZ- en Nessus Triumphs werden verplaatst van Forsaken naar de gearchiveerde Triumphs-sectie”, legt Bungie uit in TWAB. “Om die wijziging door te voeren, hebben we een tool gebruikt die het saldo van een speler van de ene locatie naar de andere op het account van een speler kan verplaatsen. Deze tool is zeer krachtig, maar vereist een zorgvuldige en voorzichtige behandeling.”
Die verboden en krachtige ontwikkelingstool was blijkbaar nog steeds geconfigureerd toen Bungie de game serieus aan het veranderen was voor de Beyond Light-uitbreiding van 2020. Het team bracht per ongeluk gegevens naar voren vóór Beyond Light, die in strijd waren met de vooruitgang die spelers sindsdien hadden geboekt, en overschreef het.
Het herinnert eraan hoe fragiel het achtergrondverhaal van grote, populaire games soms kan zijn, en ik vind het interessant dat het met name verband houdt met Beyond Light. Die uitbreiding heeft Destiny 2 serieus herwerkt, met grote veranderingen in de engine en inhoud. Ik hoop dat Destiny gewoon uit zijn systeem lacht in de aanloop naar zijn grote uitbreiding Lightfall, die op 28 februari uitkomt.