Konami heeft aangekondigd voornemens te zijn de service “te beëindigen”. detective PvP-spel Crimesight (opent in een nieuw tabblad)minder dan een jaar na de lancering in april 2022. De uitgever schreef dit toe aan “verschillende omstandigheden” en heeft de bundelverkoop al beëindigd, waarbij de game eindigt op 27 februari en zei dat Crimesight op 1 mei 2023 om 00.00 uur PDT offline zal gaan.
Voor alle duidelijkheid: dit betekent dat de game effectief zal verdwijnen, aangezien dit een online ervaring is zonder een modus voor één speler. “Online gevechten zijn niet meer beschikbaar nadat de service is beëindigd,” zei Konami (opent in een nieuw tabblad)alvorens te verduidelijken dat “ook de game zelf onspeelbaar zal zijn.”
Het nieuws komt nadat Crimesight, ondanks overwegend positieve beoordelingen van spelers, er niet in slaagde een voldoende groot publiek te bereiken om de game online te houden, waarvoor meerdere spelers nodig zijn om te werken: het hoogste aantal spelers aller tijden was 572 zeven maanden geleden (opent in een nieuw tabblad)terwijl het op het moment van schrijven door vier personen wordt gespeeld.
Het probleem is dat dit geen gratis te spelen ervaring is. Crimesight werd gelanceerd voor $ 20 en afgelopen november werd de prijs verlaagd naar $ 10 in een poging om dat aantal spelers te vergroten. Dus die spelers voelen zich een beetje tekort gedaan omdat de game binnen een paar maanden gewoon stopt met werken en, tenzij ze het minder dan twee uur hebben gespeeld en een terugbetaling op Steam kunnen claimen, is er geen voor de hand liggende uitweg: Konami heeft dat zeker niet gedaan. noemde iets in die zin. .
Het onmiddellijke resultaat hiervan is dat het enige lichtpuntje van de game, de positieve gebruikersrecensies, nu is vervangen door negatieve recensies die specifiek verband houden met de sluiting, waarbij velen vermelden dat ze voor de game hebben betaald. Het is triest dat velen van hen zelfs toegeven dat ze van streek waren omdat ze het leuk vonden. “Leuke game die permanent wordt afgesloten met NUL offline ondersteuning na nog geen jaar ondersteuning,” zegt Xograph (opent in een nieuw tabblad). “Geen reclame of communicatie met ontwikkelaars en bijna 0 updates zorgden ervoor dat het vrij snel uit elkaar viel.”
Hoe lang een bedrijf een online game moet ondersteunen, is bijna hetzelfde als vragen hoe lang een stuk draad is. Sommige spellen verdwijnen gewoon, terwijl voor andere de ineenstorting van het bedrijf erachter of de simpele economie van het niet hebben van voldoende spelers (zoals hier het geval lijkt te zijn) betekent dat de beslissing wordt genomen door de accountants. Het is een ander gevoel als een product dat tegen een startprijs wordt verkocht, na een jaar wordt stopgezet, en van een uitgever van deze omvang: zoals Konami misschien niet genoeg teruggeeft aan de spelers die hun geld hebben geïnvesteerd.